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AIスイッチの仕様 常時AION化オプションを弄る トリガーを弄る(通常AIスイッチ) トリガーを弄る(ヘルパー式AIスイッチ) 新MUGEN1.0 1.1での"AILevel"を用いた起動方法 AIスイッチの仕様 後述する新MUGEN1.0&1.1では問題ないが、旧来版(DOS版 WIN版)MUGENにはプレイヤー操作とCPUを区別するトリガーが存在しない。 ここでは旧来版(DOS版 WIN版)に関しての項目として、コマンド入力を監視し、その結果からキャラ独自のAIを起動するといった手法がAIスイッチの主流となっているが、 コマンド入力を監視する関係上、AIが起動するまでに避けることが出来ないタイムラグが発生する。 よって、トナメ動画用に対戦を撮影する際などに、AIが起動していない状態が長いとキャラの良さを発揮出来なかったり、 特にチーム戦では先に勝ち残りAIが起動しているキャラが、後続のAIが入ってない相手を無双してしまう場合がある。 このような事態を避けたい場合は常時AIONにしてから撮影すると良いだろう。 なお、プレイヤー操作とCPUを区別するトリガーを無視するので、当然プレイヤー操作が行えなくなるため注意すること 常時AION化 オプションを弄る 常時AION化をオプションとして設定しているキャラもいる。このようなキャラは指示に従えば、AIを常時起動させることができる。 例えばCMDファイルにtriggerにAIコマンドの書かれている欄の最後の部分に trigger○○ = 1 という風に追加すればOK トリガーを弄る(通常AIスイッチ) 注意 [StateDef -3]、[StateDef -2]、[StateDef -1]にkeyctrl=1が指定されたType=Helperのステコンがあるキャラは ヘルパー式AIスイッチを併用している場合があります。下記のヘルパー式AIの項目も読んで下さい。 1. 常時AION化したいキャラのcmdファイルを開く 2. "AI**"や"CPU**"といった名前のコマンドが羅列されているので そのコマンド名でCNSファイル内の[StateDef -1]、[StateDef -2]、[StateDef -3]を検索する。 ("AI**"や"CPU**"といったコマンド名が無い場合は下記の トリガーを弄る(ヘルパー式AIスイッチ) へ) 3. トリガーにcommand="AI**"が指定されているType=VarSetのステコンがあるので 最も大きいtrigger(n)に+1した trigger(n+1)=1 または trigger(n+1)=roundstate=2 trigger(n+1)=ctrl を作成する 基本的には前者でいいが、分身が発生する場合は後者を試してみよう。 また後者の方法でも分身が発生するようなら、 triggerall = !ishelper を加えることで解決することもある。 例 [STATE AIスイッチ] type=VarSet trigger1=command="AI1"||command="AI2"||command="AI3"||command="AI4"||command="AI5" trigger2=command="AI6"||command="AI7"||command="AI8"||command="AI9"||command="AI10" trigger3=command="AI11"||command="AI12"||command="AI13"||command="AI14"||command="AI15" trigger4=1 var(59)=1;←var(XX)はどれでも構いませんが(var(1)とかvar(35)とかでもOK)、殆どの場合『var(59)』(整数varでは末端)が非常に多く使われているので本項目もそれに準拠し、var(59)をAIスイッチとして扱うものとします。0もしくは1の2進法の場合は単にON/OFFの2択になりますが、0のみOFFでそれ以外はONとなる場合はレベル設定を兼用している場合があります。つまり1以上であればONであるが、上限値は製作者で異なり、数値が上であればあるほどより精密な超反応動作をしてくるAIとなります。 トリガーを弄る(ヘルパー式AIスイッチ) "AI**"や"CPU**"のコマンドが存在しないキャラのAIスイッチは、ヘルパー式のAIスイッチを利用しています。 1. 常時AION化したいキャラのcmd、またはcnsファイルのAI記述を開く。 (たいていの場合は[StateDef -1]または[StateDef -3]に記述されている) 2. 全てのAI記述に共通したvar(**)を探す。 例 [STATE AI] type=ChangeState value=200 triggerall=var(59) trigger1=random 100 trigger1=ctrl StateType=S trigger1=p2bodydist x 90 3. 「var(**)」か、「v = **」でCNSファイルを検索すると、トリガーに command="a"!=root,command="a" のように、基本的なコマンドを比較しているType=VarSetか、Type=ParentVarSetのステコンがあるので 最も大きいtrigger(n)に+1した trigger(n+1)=1 を作成する 例 [STATE AI] type=ParentVarSet trigger1=parent,command="a"!=command="a" trigger2=parent,command="b"!=command="b" trigger3=parent,command="c"!=command="c" trigger4=parent,command="x"!=command="x" trigger5=parent,command="y"!=command="y" trigger6=parent,command="z"!=command="z" trigger7=parent,command="start"!=command="start" trigger8=1 var(59)=1 新MUGEN1.0 1.1での"AILevel"を用いた起動方法 なお新MUGEN1.0以降では新ステコン"AILevel"が追加されており、本来はMUGEN本体オプションでのレベル設定を1~8までの段階で参照するためのものである。 なおWinMUGENの本体オプションにもAIレベルを設定できる項目が既に存在していたが、 残念ながらそれを試合中にキャラ側で参照する為のトリガー"AILevel"が無かったために事実上全く意味の成さない『飾り』でしか過ぎず、 その為本項目の上記の記述方法が必要であった。またWinMUGENトレーニングモードのAI設定を弄ると、キャラ側でAI設定しているキャラはその内AIが起動しプレイヤーへ攻撃動作を行うが、その後にAIをOFFにしても、キャラ側のAIはそれを完全無視して襲い掛かってくる。 なお1人プレイ等で片方をプレイヤー操作、もう片方をAI操作で対戦する場合においては何ら問題はないのだが、 しかしAI同士の対戦においては不便なことに片方を高く、もう片方を低くする、或いはお互いタッグ戦で1Pを高く、1Pパートナー(3P)を低く、2Pを低く、2Pパートナー(4P)を高くするといった、 所謂「 『個別』設定ができない 」という 致命的な欠点 がある。 むしろこのトリガーの『真価』はAI起動・停止スイッチに用いることにあり、本項目冒頭の「プレイヤー操作とCPUを区別する」という使い方が可能でそれにより即座にON/OFFとなるのでタイムラグは全く発生しなくなる上、従来の記述が大幅に省けるといった大変便利なコントローラーである。よって新MUGEN専用キャラとして作成する場合、上記の様な記述は一切不要となる。下記にその例を記述。 ;新MUGEN専用AI ON/OFF スイッチ記述例(-2ステート等に記述) [State AI起動(ON)スイッチ] type=VarSet triggerAll=!var(59);AI停止中の状態 trigger1=AILevel;AI操作フラグ trigger1=RoundState=2;試合中 trigger1=Alive;生存中 trigger1=Ctrl;行動可能状態 var(59)=1;AI起動開始 上記の4つの条件が全て満たされればAIが起動する。 trigger1=Ctrlは記述しなくても特に問題は無いが、入れておけば万が一のフライング防止に役立つ。 [State AI停止(OFF)スイッチ] type=VarSet triggerAll=var(59);AI起動中の状態 trigger1=!AILevel;プレイヤー操作フラグ trigger2=RoundState!=2;試合中以外(開始前・終了以降)の状態 trigger3=!Alive;死亡 var(59)=0;AI停止 上記の3つの内どれか1つでも条件が満たされればAIが停止する。ゾンビ化バグもこれで防げる。 たったこれだけの記述で準備完了。新MUGEN専用キャラの特権。 「俺はスロースターターなんだよ!」
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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TAF導入 TAFってなんだろう TAF導入の手順 注意! 導入後に調子がおかしいなと感じたら、設定をもとに戻しましょう レジストリもいじるので、導入はすべて自己責任 TAFってなんだろう TAFとはTcpAckFrequencyの略で、 Tcp → Transmission Control Protocol データ転送のやりとりの形式 Ack → ACKnowledgement データが正しく転送されたときの応答 Frequency → 頻度・周波・回数 データ転送の応答の頻度(の設定)のこと Aionのみならず、色々なMMOを楽しむに当たって設定している人も多い 設定を行うことで通信頻度を向上させ、キャラクターの位置情報がすぐに更新されるようになり ラグも少なくなる つまり、敵が位置ズレしにくくなり攻撃が当てやすくなる ネットワーク通信の仕組みとして、細かいパケットをまとめてブロックとして送る機能が Windowsに標準で付いている まとめて送ることによって通信の手間を極力押さえ、処理をすることにより高速化を図っている そして複数のデータ転送が起きたとき自動的にデータ転送応答を遅延させるようになっており ことMMOに限ってこの動作がネックになり、ラグや座標ズレという現象が発生する場合がある しかし、Windowsではこの時のデータ転送応答の遅延を無視するかを設定することができる。 この設定がTAF。(デフォルトではTAFの値は2となっている) まとめるブロックを小さくし、随時通信することにより前述の現象を回避できる場合がある 巷で良く言われているTAF導入と言うのはTAFの値をいじる事であり 「TAF導入」といってもTAFというツールがあるというわけではない TAFの値をいじるには、何らかのツールを用いることになる 遅延をなくすことで、pingの数値を下げることができる メリットとしては、PCの性能にもよるが、細かなラグやキー送信の遅延が少なくなる デメリットとしては、ルーターやNCU(Network Control Unit:ルーターの手前についてる装置)に 負荷をかけて痛めてしまう恐れがある TAF導入の手順 ①TAFをいじれるツールをダウンロードする おすすめはこちら リンク→Comfortable PC ②ダウンロードしたファイルを適当に解凍してexeを起動する ③標準設定4の「TCP/IPのパケット延滞をなくす」にチェックを入れる ④再起動 → ゲーム起動 → アッー! ^q^ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (end18.jpg)
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ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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ハードウェア スマートフォン VAIO PHONE A SONY VAIO-Phone A (VPA051) Exchange of built-in battery 内蔵電池の交換 【自分で交換すれば約1000円 !】 交換用バッテリー https //ameblo.jp/ko-chikun/entry-12344047611.html https //sonyshop-ones.blog.so-net.ne.jp/2017-08-07 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
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キャンディ 料理スキルで製作できるアイテムで、食べると一時的に違う形態に変身することができる。 キャンディの種類によっては持続時間や追加効果が異なる。変身した形態を元に戻すには時間が経つのを待つか、変身強化スキルを解除すれば良い。ただし、キャンディを食べて変身したとしても、モンスターには感知されるので注意しよう。 料理以外にもNPCから購入できるキャンディがあったり、プスコンの記憶やドレイクの記憶のようにクエスト(魔族限定)で入手できるものもある。 料理スキルで製作できるキャンディ:天族 アイコン 名前 説明 スパーキー キャンディ 10分間、スパーキーに変身します。変身状態では最大飛行時間が10秒増加します。 オキュラゼン キャンディ 10分間、オキュラゼンに変身します。変身している間は、下級ハイドが感知できます。 ウェイストランド ドレイキ キャンディ 60分間、ウェイストランド ドレイキに変身します。 グリフォ キャンディ 60分間、グリフォに変身します。 アグリント キャンディ 60分間、アグリントに変身します。変身している間は、HPとMPの回復量が増加します。 ブラウニー キャンディ 10分間、ブラウニーに変身します。変身後にもスキルが使えます。変身後にもスキルが使えます。 クラル キャンディ 10分間、クラルに変身します。変身後にもスキルが使えます。 ダウン トーカ キャンディ 10分間、ダウン トーカに変身します。変身後はスキルが使用できません。 料理スキルで製作できるキャンディ:魔族 アイコン 名前 説明 オキュラゼン キャンディ 10分間、オキュラゼンに変身します。変身している間は、下級ハイドが感知できます。 ルフィーニ キャンディ 10分間、ルフィーニに変身します。変身状態では最大飛行時間が10秒増加します。 ファンギ キャンディ 60分間、ファンギに変身します。 ラケウム ドレイキ キャンディ 60分間、ラケウム ドレイキに変身します。 フリーズド アグリント キャンディ 60分間、フリーズド アグリントに変身します。変身している間は、HPとMPの回復量が増加します。 ウンペスト キャンディ 10分間、ウンペスト 戦士に変身します。変身後にもスキルが使えます。 アヌバイト キャンディ 10分間、アヌバイト ウォーリアに変身します。変身後にもスキルが使えます。 ダウン トーカ キャンディ 10分間、ダウン トーカに変身します。変身後はスキルが使用できません。 NPCが販売するキャンディ(スティールクロウ号 船室) アイコン 名前 説明 スティール クロウ エリート見習船員 変身キャンディ 10分間、スティール クロウ エリート見習船員に変身できます。 スティール クロウ エリート偵察員 変身キャンディ 10分間、スティール クロウ エリート偵察員に変身できます。 第1テンペル訓練所で入手できるキャンディ アイコン 名前 説明 夕焼け色のドレイキ キャンディ 60分間、夕焼け色のドレイキに変身できます。変身後はスキルが使用できません。 クエストで入手できるキャンディ(魔族限定) アイコン 名前 説明 プスコンの記憶 10分間、プスコンに変身します。 ドレイクの記憶 10分間、ドレイクに変身します。 イベントで入手できるキャンディ アイコン 名前 説明 リゾート好きなペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し、物理攻撃力が3ポイント、魔法増幅力が15ポイント、攻撃速度が3%、詠唱速度が3%増加します。 リゾート好きなペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し、物理攻撃力が3ポイント、魔法増幅力が15ポイント、攻撃速度が3%、詠唱速度が3%増加します。※販売不可 強化シロクマ キャンディ 60分間、スキルが使用できるシロクマに変身し、最大HPが220ポイント、最大MPが220ポイント、攻撃速度が2%、詠唱速度が2%増加します。※トレード不可、販売不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可死亡すると変身が解除されます 健康なシロクマ変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるシロクマに変身し、最大HPが220ポイント、最大MPが220ポイント、攻撃速度が3%、詠唱速度が3%増加します。※販売不可 タイガー イン ラブ キャンディ 60分間、スキルが使用できるタイガー イン ラブに変身し、最大HPが220ポイント、最大MPが220ポイント、攻撃速度が2%、詠唱速度が2%増加します。※トレード不可、販売不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可死亡すると変身が解除されます ブレイブ タイガー キャンディ 60分間、スキルが使用できるブレイブ タイガーに変身し、最大HPが150ポイント、最大MPが110ポイント、飛行速度が3%、移動速度が3%増加します。※トレード不可、販売不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可死亡すると変身が解除されます スーパー ブレイブ タイガー変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるホワイト タイガーに変身し、最大HPが220ポイント、最大MPが220ポイント、飛行速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 ウィンター ベア キャンディ 60分間、スキルが使用できるウィンター ベアに変身し、最大HPが220ポイント、最大MPが220ポイント、攻撃速度が2%、詠唱速度が2%増加します。※トレード不可、販売不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 タイガー イン ディープ ラブ変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるピンク タイガーに変身し、最大HPが220ポイント、最大MPが220ポイント、攻撃速度が3%、詠唱速度が3%増加します。※販売不可 うさぎになったスーパー シューゴ変身キャンディ 60分間、スキルが使用できる変装シューゴに変身し、最大HPが220ポイント、物理クリティカル抵抗が10ポイント、魔法クリティカル抵抗が10ポイント、移動速度が3%、飛行速度が3%増加します。※トレード不可、販売不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 無敵のイエローペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し物理攻撃力が3ポイント、最大HPが220ポイント、攻撃速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 無敵のグリーンペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し物理攻撃力が3ポイント、最大HPが220ポイント、攻撃速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 無敵のレッドペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し物理攻撃力が3ポイント、最大HPが220ポイント、攻撃速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 無敵のバイオレットペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し物理攻撃力が3ポイント、最大HPが220ポイント、攻撃速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 無敵のゴールドペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し物理攻撃力が3ポイント、最大HPが220ポイント、攻撃速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 最強のイエローペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し魔法増幅力が15ポイント、最大HPが220ポイント、詠唱速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 最強のグリーンペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し魔法増幅力が15ポイント、最大HPが220ポイント、詠唱速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 最強のレッドペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し魔法増幅力が15ポイント、最大HPが220ポイント、詠唱速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 最強のバイオレットペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し魔法増幅力が15ポイント、最大HPが220ポイント、詠唱速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 最強のゴールドペンギン変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるペンギンに変身し魔法増幅力が15ポイント、最大HPが220ポイント、詠唱速度が3%、移動速度が3%増加します。※販売不可 サンタの帽子をかぶったシロクマ変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるシロクマに変身し、物理攻撃力が3ポイント、魔法増幅力が15ポイント、攻撃速度が3%、詠唱速度が3%増加します。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 ハーロック変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるハーロックに変身し、魔法増幅力が15ポイント、魔法命中が60ポイント、攻撃速度が5%、詠唱速度が5%、移動速度が4%増加します。※男性キャラクター専用アイテム※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可、販売不可 ハーロック変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるハーロックに変身し、物理攻撃力が3ポイント、命中が60ポイント、攻撃速度が5%、詠唱速度が5%、移動速度が4%増加します。※男性キャラクター専用アイテム※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可、販売不可 ケイ変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるケイに変身し、魔法増幅力が15ポイント、魔法命中が60ポイント、攻撃速度が5%、詠唱速度が5%、移動速度が4%増加します。※女性キャラクター専用アイテム※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可、販売不可 ケイ変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるケイに変身し、物理攻撃力が3ポイント、命中が60ポイント、攻撃速度が5%、詠唱速度が5%、移動速度が4%増加します。※女性キャラクター専用アイテム※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可、販売不可 オークル祭変身キャンディ 60分間、スキルが使用できるオークル祭のシューゴに変身し、物理攻撃力が3ポイント、魔法増幅力が15ポイント、攻撃速度が3%、詠唱速度が3%増加します。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可、販売不可 ワイズ パンダ変身キャンディ 60分間、パンダに変身し、魔法増幅力が15ポイント、魔法命中が60ポイント、詠唱速度が3%、移動速度が3%、最大HPが220ポイント増加します。※販売不可 ブレイブ パンダ変身キャンディ 60分間、パンダに変身し、物理攻撃力が3ポイント、命中が60ポイント、攻撃速度が3%、移動速度が3%、最大HPが220ポイント増加します。※販売不可 ※販売不可とはNPCへの販売ができないという意味です。トレード、委託登録、個人商店(露天)は可能です。
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